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Software engineeringसॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग1 / 5

The development life cycleविकास जीवन चक्र

Updated अद्यतन 07 Oct 2026
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SOFTWARE ENGINEERING AND THE SDLCसॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग और एसडीएलसी
SOFTWARE ENGINEERING is a systematic approach to the development, operation, maintenance and retirement of software. Its goal is to take development closer to science and away from art.
  • The SDLC, SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE, covers every phase from conception to maintenance
  • Its basic activities are REQUIREMENT ANALYSIS, DESIGN, CODING and TESTING
  • A FEASIBILITY STUDY comes first. It puts forward a business proposal with a general plan and cost estimates
  • The methodologies are WATERFALL, PROTOTYPING and the SPIRAL model, often combined into a hybrid
So you analyse what is needed, then design, code and test it.
सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग सॉफ्टवेयर के विकास, संचालन, रखरखाव और सेवानिवृत्ति का व्यवस्थित दृष्टिकोण है। इसका लक्ष्य विकास को कला से दूर और विज्ञान के निकट ले जाना है।
  • एसडीएलसी, अर्थात् सिस्टम डेवलपमेंट लाइफ साइकिल, संकल्पना से रखरखाव तक हर चरण को समेटता है
  • इसकी मूल गतिविधियाँ हैं: आवश्यकता विश्लेषण, डिजाइन, कोडिंग और परीक्षण
  • पहले व्यवहार्यता अध्ययन होता है। यह सामान्य योजना और लागत अनुमानों के साथ व्यावसायिक प्रस्ताव रखता है
  • पद्धतियाँ हैं: वॉटरफॉल, प्रोटोटाइपिंग और स्पाइरल मॉडल, जिन्हें प्रायः मिलाकर संकर बनाया जाता है
अर्थात् आप पहले विश्लेषण करते हैं कि क्या चाहिए, फिर डिजाइन, कोड और परीक्षण।
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THE WATERFALL MODELवॉटरफॉल मॉडल
The WATERFALL is the classic SDLC method. It is LINEAR and SEQUENTIAL, with distinct goals for each phase.
  • FEASIBILITY STUDY produces the feasibility report
  • ANALYSIS produces the requirements document; DESIGN produces the system design document
  • CODING produces the programs; TESTING produces the test plan and reports; then comes MAINTENANCE
  • VERIFICATION AND VALIDATION follow each phase
  • Once a phase is complete, development moves on with NO TURNING BACK
Its weakness is that you must freeze the requirements before design begins. So the waterfall flows one way, phase by phase.
वॉटरफॉल एसडीएलसी की पारंपरिक विधि है। यह रैखिक और क्रमिक है, हर चरण के अलग लक्ष्यों के साथ।
  • व्यवहार्यता अध्ययन व्यवहार्यता रिपोर्ट देता है
  • विश्लेषण आवश्यकता दस्तावेज देता है; डिजाइन सिस्टम डिजाइन दस्तावेज देता है
  • कोडिंग प्रोग्राम देती है; परीक्षण परीक्षण योजना और रिपोर्ट देता है; फिर रखरखाव आता है
  • हर चरण के बाद सत्यापन और वैधीकरण होता है
  • एक चरण पूरा होने पर विकास बिना लौटे आगे बढ़ता है
इसकी कमजोरी यह है कि डिजाइन शुरू होने से पहले आपको आवश्यकताएँ स्थिर करनी पड़ती हैं। अर्थात् वॉटरफॉल एक ही दिशा में, चरण-दर-चरण बहता है।
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REQUIREMENTS AND THE SRSआवश्यकताएँ और एसआरएस
REQUIREMENT ANALYSIS finds the problem the software must solve. The emphasis is on WHAT is needed, not HOW.
  • The analyst elicits the needs by interacting with people in the client organisation
  • Where software automates a manual procedure, you learn most needs by observing current practice
  • The sources are documents and manuals, minutes of meetings, answers to queries, and filled-in questionnaires
  • The analyst must organise this, check it for consistency and completeness, and resolve contradictions
  • The output is the SRS, SOFTWARE REQUIREMENT SPECIFICATION
A good SRS is the basis of agreement between client and developer, and the reference for validating the product. So the SRS turns the client's ideas into a formal document.
आवश्यकता विश्लेषण वह समस्या खोजता है जिसे सॉफ्टवेयर को हल करना है। जोर इस पर है कि क्या चाहिए, कैसे पर नहीं।
  • विश्लेषक ग्राहक संगठन के लोगों से संवाद करके आवश्यकताएँ निकालता है
  • जहाँ सॉफ्टवेयर किसी हस्तचालित प्रक्रिया को स्वचालित करता है, वहाँ आप वर्तमान व्यवहार देखकर अधिकतर आवश्यकताएँ जानते हैं
  • स्रोत हैं: दस्तावेज और नियमावलियाँ, बैठकों के कार्यवृत्त, प्रश्नों के उत्तर, और भरी हुई प्रश्नावलियाँ
  • विश्लेषक को इन्हें व्यवस्थित करना, संगति और पूर्णता के लिए जाँचना, और विरोधाभास सुलझाने होते हैं
  • परिणाम एसआरएस, अर्थात् सॉफ्टवेयर रिक्वायरमेंट स्पेसिफिकेशन, है
अच्छा एसआरएस ग्राहक और विकासकर्ता के बीच सहमति का आधार, और उत्पाद के वैधीकरण का संदर्भ है। अर्थात् एसआरएस ग्राहक के विचारों को औपचारिक दस्तावेज में बदलता है।
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PROTOTYPING AND THE SPIRAL MODELप्रोटोटाइपिंग और स्पाइरल मॉडल
  • PROTOTYPING counters the waterfall's need to freeze requirements early
  • A THROWAWAY PROTOTYPE is built from the known requirements, so the client gets the actual feel of the system
  • BOEHM proposed the SPIRAL MODEL. It combines the classic life cycle with prototyping, and adds RISK ANALYSIS
  • Its four quadrants are PLANNING, RISK ANALYSIS, ENGINEERING and CUSTOMER EVALUATION
  • Each loop builds a more complete version from the centre outwards; the customer evaluates it
  • Each loop's risk analysis gives a GO or NO-GO decision; if the risk is too great, the project ends
You choose the spiral for a large, risky project. So the spiral model is the one with risk analysis.
  • प्रोटोटाइपिंग वॉटरफॉल की उस बाध्यता का उत्तर है कि आवश्यकताएँ जल्दी स्थिर करनी पड़ें
  • ज्ञात आवश्यकताओं से थ्रोअवे प्रोटोटाइप बनाया जाता है, ताकि ग्राहक को प्रणाली का वास्तविक अनुभव मिले
  • बोहेम ने स्पाइरल मॉडल प्रस्तावित किया। यह पारंपरिक जीवन चक्र और प्रोटोटाइपिंग को मिलाता है, और जोखिम विश्लेषण जोड़ता है
  • इसके चार चतुर्थांश हैं: योजना, जोखिम विश्लेषण, इंजीनियरिंग और ग्राहक मूल्यांकन
  • हर चक्कर केंद्र से बाहर की ओर अधिक पूर्ण संस्करण बनाता है; ग्राहक उसका मूल्यांकन करता है
  • हर चक्कर का जोखिम विश्लेषण आगे बढ़ने या रुकने का निर्णय देता है; जोखिम बहुत बड़ा हो तो परियोजना समाप्त होती है
बड़ी, जोखिम भरी परियोजना के लिए आप स्पाइरल चुनते हैं। अर्थात् जोखिम विश्लेषण वाला मॉडल स्पाइरल मॉडल है।
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